炮台与养成配置
从 BYCannonConfig.js、等级和皮肤配置中查看字段及配置关系。
面向街机捕鱼玩法的客户端与服务器代码资料,展示房间选择、炮台养成和 Boss 战斗效果。公开内容包含 JavaScript 炮台配置、游戏监控文件、C++ 控制逻辑和通信协议文档。
捕鱼源码 · 捕鱼游戏源码 · Cocos捕鱼源码 · C++捕鱼服务端

捕鱼游戏房间选择与快速开始界面
从 BYCannonConfig.js、等级和皮肤配置中查看字段及配置关系。
结合 GameMonitor.js 与通信协议文档理解消息流转。
房间、养成与 Boss 截图配合 C++ 控制文件,展示玩法与实现资料。
以下截图来自仓库已有公开资料。点击图片可查看大图。
公开范围: 公开仓库提供代码片段、配置表、协议文档和产品截图;不将当前文件集合描述为可直接启动的完整游戏工程。
| 文件 | 说明 |
|---|---|
| BYCannonConfig.js | 炮台基础配置 |
| BYCannonLevelConfig.js | 炮台等级配置 |
| GameMonitor.js | 客户端游戏监控 |
| bombctrl.cpp | C++ 控制逻辑片段 |
| 客户端与服务器通信协议.md | 客户端与服务端协议 |
| 服务器间通信协议.md | 服务间协议 |
git clone https://github.com/niubideren111/Fishing-Game-Source-Code.git
cd Fishing-Game-Source-Code当前公开配置和逻辑文件主要为 JavaScript,服务器片段为 C++;产品说明采用 Cocos 客户端定位。
先阅读 BYCannonConfig.js,再对照等级、列表和皮肤配置;通信流程查看协议文档。