炮台與养成設定
從 BYCannonConfig.js、等級和皮肤設定中檢視字段及設定關系。
面向街機捕魚玩法的用戶端與伺服器程式碼資料,展示房間選擇、炮台养成和 Boss 战斗效果。公開內容包含 JavaScript 炮台設定、遊戲监控文件、C++ 控製逻辑和通信協議文件。
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捕魚遊戲房間選擇與快速開始介面
從 BYCannonConfig.js、等級和皮肤設定中檢視字段及設定關系。
結合 GameMonitor.js 與通信協議文件理解訊息流转。
房間、养成與 Boss 截圖配合 C++ 控製文件,展示玩法與實作資料。
以下截圖來自儲存庫已有的公開資料。點擊圖片可檢視大圖。
公開範圍: 公開儲存庫提供程式碼片段、設定表、協議文件和產品截圖;不将當前文件集合描述為可直接啟動的完整遊戲工程。
| 檔案 | 說明 |
|---|---|
| BYCannonConfig.js | 炮台基礎設定 |
| BYCannonLevelConfig.js | 炮台等級設定 |
| GameMonitor.js | 用戶端遊戲监控 |
| bombctrl.cpp | C++ 控製逻辑片段 |
| 客户端与服务器通信协议.md | 用戶端與伺服器端協議 |
| 服务器间通信协议.md | 服務間協議 |
git clone https://github.com/niubideren111/Fishing-Game-Source-Code.git
cd Fishing-Game-Source-Code當前公開設定和逻辑文件主要為 JavaScript,伺服器片段為 C++;產品說明采用 Cocos 用戶端定位。
先閱讀 BYCannonConfig.js,再對照等級、列表和皮肤設定;通信流程檢視協議文件。